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仲間が少ない!? みつおの『風花雪月』、出撃前から緊張

失った仲間は戻らない――みつおが掲げる条件は、出撃準備の画面から緊張感を生みます。地下のマップでは進路と攻撃範囲を確かめながら一手ずつ進行。後半は屋外の戦場へ移り、視聴者からも育成や騎士団について助言が届きました。

みつお公式YouTubeライブ2023年7月17日公開1時間44分50秒2026年10月6日確認
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青と赤の移動・攻撃範囲が表示された地下戦闘マップ
画像出典:みつお公式YouTubeライブの画面(30:00) ↗
3つの見どころ

動画の見どころを紹介!

2023年7月17日(日本時間)公開、1時間44分50秒の『ファイアーエムブレム 風花雪月』ライブ。公式プレーヤーの10秒間隔プレビュー630枚で全編を通覧し、自動字幕とチャットで各場面の話題を照合。通常コメントは0件と表示されました。

みんなの声

みんなのライブチャット

視聴者のライブチャットを原文で掲載します。各発言の時刻から公式アーカイブに移動できます。

  • メンツ少なくて草

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  • 久しぶりにFE配信に来たんだけど何人死んだん?

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  • 難易度ルナティックです 

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  • ルナティックやってるあとこれ見てると敵の攻撃優しすぎて泣ける

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  • 散策でご飯食べると生徒のやる気上がるので、指導で熟練度上げたいなら食べるとか、スカウトしたい生徒がいるならその人と食べて親交深めるとか

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  • フェルに騎士団を配備すれば前章で気にしていた痒いところに手が届かないことが減りますよ

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出撃前に、仲間と装備を見直す

5分00秒、仲間の一覧を開き、誰を連れていくか、何を持たせるかを確認します。画面の編成を慎重に見るみつお。チャットにも『メンツ少なくて草』『久しぶりにFE配信に来たんだけど何人死んだん?』と、これまでの進行を気にする声が届きます。

地下戦は攻撃範囲を見ながら前進

30分00秒、地下の狭いマップでは、味方と敵の位置が近く、一手ごとに安全な場所を探します。みつおは回復と遠距離攻撃も考えながら進行。別の難易度で遊んでいる視聴者は『ルナティックやってるあとこれ見てると敵の攻撃優しすぎて泣ける』と比較していました。

木々のある屋外マップへ

1時間30分00秒、舞台は木々のある屋外の戦場へ。味方の位置を見渡しながら、次の行動を決めます。戦闘前には、視聴者から食事による生徒のやる気や、騎士団の配備について助言もありました。別の回では、騎乗戦から修道院、ルミールへ向かう場面も紹介しています。この先の戦いは公式アーカイブで確かめられます。

元の発信へこの先は、動画で。

ここでは見どころと反応の入口を紹介しました。細かなやりとりは元の発信でご覧ください。

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